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三种基本控件

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一、Canvas:相当基础的控件,通过绝对定位来控制字控件的位置。
在Canvas中,我们使用一种叫做“附加属性”的XMAL新特性来控制子控件的位置。附加属性就是指你可以通过设置子控件相对于其父控件的Top、Left、Bottom和Right值来控制子控件的位置。在Canvas中,我们可以使用Canvas.Left、Canvas.Top来控制子控件相对于父控件(Canvas)的位置

Canvas对于那些子控件不需要移动的布局是非常方便的,但如果子控件数量太多或是子控件位置会发生变化,使用Canvas就不大方便了。这时候可以使用其他的布局控件,如:StackPanel、Grid。

二、StackPanel:该控件用于横向或纵向排列子控件(默认是纵向排列子控件的)。通过子控件的Margin属性(该属性和HTML的Margin属性的效果一样)来控制控件的间距。


三、Grid:Grid是一种相当灵活的布局控件,它通过行列的表格来管理子控件的布局,类似于HTML里的Table控件。
和HTML的Table控件不同的是,你不能直接把子控件嵌套的单元格中。在Grid里,你得先使用<Grid.RowDefinitions>和<Grid.ColumnDefinitions>来定义Grid的行列结构;然后在子控件中使用Grid的附加属性来控制子控件所属的单元格。


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